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VIVE Flow : HTC dévoile des lunettes VR confortables pensées pour la relaxation (mais quand même compatibles jeux vidéo)
Les VIVE Focus, Pro et Cosmos vont être rejoints par un nouvel appareil de réalité virtuelle. Et il ne s'agit pas d'un casque VR, mais plutôt de lunettes.
DOSSIER Metroid 2D : tout savoir sur le développement, la création et l'histoire de la série
En attendant la venue de Metroid Dread dans nos rayons, nous revenons jusqu'au commencement de la saga emblématique. Un voyage en 2D plein de nostalgie...
UltraGear GP9 : LG plonge les joueurs au cœur du jeu avec sa nouvelle enceinte
Conçue pour les gamers, LG propose une solution audio pour concurrencer les casques audio. Comment cela va-t-il fonctionner ?
Oculus Quest 2 : Horizon Workrooms, le logiciel de travail à distance en VR, ou pas, est disponible en open beta !
Le marché du travail collaboratif à distance en VR semble être une option viable vu le nombre de logiciels du genre qui sont déjà disponibles. Voici celui de ...
BON PLAN : jusqu'à -67 % de réduction chez Razer pour la fête des Pères !
Valable jusqu'au 26 juin, Razer lance les promotions « Brigade Papa » à l'occasion de la fête des Pères.
E3 2021 : Rainbow Six Siege, Razer dévoile un casque BlackShark V2 Pro aux couleurs du jeu d'Ubisoft
Le casque sans fil pour gamers change de couleur, parfait pour les fans du FPS compétitif avec le Rainbow Six.
HTC VIVE Pro 2 : caractéristiques techniques, prix, date de précommande, date de sortie et des photos du casque VR de HTC !
Le HTC VIVE Pro 2 vient d'être annoncé à la VIVECON 2021, vous trouverez dans notre article tout ce qu'il y a à savoir sur ce casque VR bien survitaminé.
Razer Devcon 2021 : comment et pourquoi intégrer la technologie Razer Chroma RGB dans les jeux ?
C'est, encore une fois, Justin Cooney, Director Global Partnerships chez Razer, qui nous donne la réponse.
Razer DevCon 2021 : un petit point sur l'intégration du THX Spatial Audio dans les jeux vidéo
Intégrer la technologie THX Spatial Audio dans les jeux importe à Razer. Pourquoi ? Nous l'avons demandé à Justin Cooney, Director Global Partnerships chez Razer.Derniers tests et previews
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